ak-exclusive.ru-мега портал по counter-strike:читы для cs 1.6 - Статьи по counter-strike


Более 2ГБ софта для counter-strike: winamp, конфиги, читыe, боты, фоны, звуковые эффекты, патчи, скины, триксы, античиты, прицелы, логотипы, карты, программы, модели, готовые сервера, шаблоны сайтов, моды.
РегистрацияМой профильЛичные сообщенияRSSВыход с сайтаВход на сайт

ip адрес: 212.158.161.214
статус: Заглянувшие


Логин:Пароль:

главная страница
форум по cs
софт для csадмины сервераHLTVкупить админку на сервере
TV-канал по csрадио на сайте
контакты
FAQ
основное меню


игры от VALVE


моды для cs


counter-strike 1.6


мастерская counter-strike


карты для counter-strike 1.6


администрация сайта
Скрипты для сайтов ucoz
Отцы в counter-strike
 

Как стать отцом в CS? На самом деле, чтобы ответить на этот вопрос, нужно определить, кто такой, этот «Отец». По идее это такой игрок, с большим стажем, значительным опытом и являющийся авторитетом среди других игроков. Так же он должен в совершенстве знать основные карты, консольные команды и самое главное – должен за кротчайшее время совместить перекрестие своего прицела с головой оппонента и нажать мышекнопку №1. Существуют и другие нюансы, но о них ниже.

Сколько раз я слышал байки, про то как «слы, пацаны, бегу я на дельте под мостом, а там трое трутся, ну я короче стреляю, и не поверите, три выстрела, три Headshot’а» Да, бесспорно, такое возможно, но это скорее исключение из правил. Чтобы стабильно иметь большое число в графе фраги, одних случайностей не достаточно. Если взять идеальную ситуацию, когда один отец выходит на трёх, то если они заметят друг друга одновременно, то крутись не крутись, а в нашего отца полетят три кусочка свинца, а он выстрелит всего один раз. Вот такая математика.

Другой пример: отец выбегает из двери, а по бокам от неё сидят два ныкаря. Даже если папа сходу поставит Headshot одному, то второй нафарширует его задницу свинцом по самые небалуй. Обидно, но, скорее всего, так и будет.

Так вот вам горькая правда, отцов не существует! Это я и хотел доказать, приводя эти примеры. CS командная игра, и как не был бы крут отец правило 1 < 2, будет действовать всегда.

Иногда можно услышать как несколько игроков спорят, кто круче: один сидел со слоном, другой «держал» важную позицию, вроде заднего входа на cs_delta_assault, а третий бежал сломя голову «прорываться». С тактической точки зрения, игрок державший дверь, делал самое важное дело, если бы не он, то вполне возможно, что «поимели» бы всю команду. Снайпер, если крепко знает своё дело, скорее всего, набьёт больше всех фрагов. Но общественность его осудит, а если дело происходит в не очень приличном клубе, то ему может поступить предложение, типа «падём выйдем, чувак». А вот третий, «прорывающийся», при достаточно большом умении может набить прилично фрагов, тем самым снискав уважение окружающих. Но с тактической точки зрения – он эгоист, и рано или поздно, сложится ситуация «два на одного» и он поймёт: математика рулит даже в CS! Итак, правда номер два: фраги – не абсолютный показатель крутизны игрока.

Откуда нападают отцы? Конечно идеальный отец нападает исключительно с фронта. Этакие рыцари (хе-хе). А вот неотец скорее всего нападёт сзади, если позволят обстоятельства. Играл дуэль (ох как не люблю я их, кто бы знал…) с одним человеком, неотцом, так вот, пока я не понял что он никогда не выбежит оттуда, откуда я его жду, я спускал раунды один за одним. Если кто-то скажет, что стрелять в спину – плохо, то есть ещё вариант – зайти со спины, стрельнуть один раз в воздух, и только после этого бить в тело.

Советы

Headshot или random?
Как к некоторых игроков получается играть так, что пули будто сами находят головы оппонентов? Основные качества, нужные для этого – внимательность, спокойствие и быстрота реакции. Также ещё важно иметь хорошую мышку и правильно настроенный параметр sensitivity.

Внимательность. Ну, если зрение уже посадил – то мне очень жаль. Может помочь настройка графики. Основными параметрами являются разрешение монитора и параметры, доступные только из консоли. Разрешение – как можно большее, но не самое большое, на которое способен монитор и видео карта, так как могут пострадать FPS и HZ (вертикальная развёртка монитора). Я вообще советую больше всего разрешение 800x600. А вот чтобы настроить графику из консоли, есть множество команд:

  • Brightness – изменяет общую яркость. Но чтобы этот параметр заработал, нужно сначала создать карту, (как только загружаешь CS жмёшь console и пишешь map de_dust), а потом конектишься к серверу (команда connect <№ сервера>) Лучше использовать вместе с командой Gamma. Значение для обеих параметров – 10000.
  • gl_picmip – задаёт качество текстур. Чем больше значение, тем более размытые текстуры.
  • gl_max_size – интересный параметр, он может как делать текстуры размытыми (значение 4), а может отключить их вовсе (значения 20 – 30).
  • gastsprites – качество отображения дыма (0 – самая большая детализация, 1,2 – быстрее).
  • max_shells – количество одновременно отображаемых гильз.
  • max_smokepuffs – количество одновременно отображаемых спрайтов дыма.
  • r_dynamic – включение динамического освещения (включается так же как и Gamma с Brightness).

Настоящий игрок, при выборе мышки должен обращать внимание на следующие качества: разрешение (измеряется в dpi), чем больше, тем лучше; фирма – изготовитель (не стоит покупать дешёвые noname девайсы). А самое главное, мышь должна удобно лежать в руке, не быть очень лёгкой или тяжелой.

Но даже самую крутую мышку надо уметь оптимально настроить. PS/2 мыша обменивается с портом около 30 раз в секунду. Для комфортного отстрела оппонентов этого мало, поэтому её надо немного разогнать. Делается это с помощью маленькой утилитки PS/2 rate, в которой можно установить частоту обновлений до 200 раз в секунду. Также желательно отключить ускорение в операционной системе (Control Panel / Mouse), хотя кого-нибудь может и радует играть с ускорением. И последнее: в самой контре есть параметр m_filter, который отвечает за сглаживание движений. Как мне кажется, этот параметр придуман для очень старых мышек, поэтому обладателям хороших манипуляторов я советую поставить его на «0», т.е. выключить.

Для хороших мышек очень важно качество коврика. Потому что на обычном коврике тяжело раскрыть весь потенциал мыши, имеющей разрешение порядка 800 dpi и частоту опроса 5000 раз в секунду (у оптических мышей). Очень хороший коврик fUnc surface 1030, но стоит он порядка 35$, и в продаже встречается редко.
 
Категория
 Категория:
Просмотров
 Просмотров: 455
Дата
 Дата: 25.07.2011
Комментарии
 Добавил: getoff
 

Всего комментариев: 2
26.02.2010
2. Макс (getoff)
biggrin а я знаю чижа который по 6 часов наяривает а толку 0 biggrin

25.02.2010
1. Pavel (vokrugschum)
Есть у меня один такой знакомый, всю жизнь наверное в кс работает! biggrin


Имя *:
Email:
Код *:

администрация сайта
XP
XP
админ
XP-админ 561444263
561444263
skype админ XP
ak-exclusive.ru
getoff
getoff
админ
getoff админ 453602015453602015
skype админ getoffpahychy.1hp

игровой сервер


прямой эфир
500


Онлайн всего: 2
Заглянувших: 2
Игроков на сайте: 0


видео-уроки по cs


шаблоны сайтов по cs
Супер шаблон на тему cs

новости по cs

последняя игра Steam

навигация по сайту





полезные ресурсы
cs сервера


статистика ресурса

Софта по counter-strike:883

Новостей по counter-strike:103

Обоев на тему counter-strike:63

Кланов counter-strike:30

Сообщений на форуме:1812

Статей по counter-strike:55

Мувиков counter-strike:46
Сайтов по counter-strike:61
Комментариев:576
FAQ по counter-strike:6
Услуг по counter-strike:2



статистика зарегестрированных

Всего:2624

Новых за месяц:13

Новых за неделю:1

Новых вчера:0

Новых сегодня:0
список пользователей
PR-CY.ru bigmir)net TOP 100 Rambler's Top100
Дизайн "Rbk-cs". при использовании материалов сайта гиперсылка на www.ak-exclusive.ru - обязательна! По вопросам рекламы на сайте обращайтесь сюда. E-mail: rbk-cs@mail.ru
Хостинг от uCoz

. .